Facelerin bulanık oluşunun onla pek alakası olacağını sanmıyorum. Çünkü texturenin büyüklüğü bunu ekleyebilir bunun içinde 2x face textureleri var. Tercih eden kullanabilir. Ekran kartının ayarlarındanda opengl den bu bulanıklık sorununu giderebilirsiniz zaten son güncellemelerinde bu sorun giderilmiştir. Ancak texturenin sadece bir tarafının konularak kullanılması bence daha kötüydü bu şekilde oyuncunun hem sağı, hem solu ayrı ayrı düzenlenemiyordu ve netlikle pek alakalı olacağını sanmıyorum.