Orjinal Mesajı Yazan: Bölüm 1
Evet arkadaşlar Fm 2006 devri bu yıl sonuna kadar devam edecek, ama benim verdiğim bu bilgiler ile skin yapma kavramını anlayacak her Fm'de skin yapma yeteneğine sahip olacaksınız..
Önce elimize metallic 2006 skinini alalım
Girelim bakalım Metallic2006 skinin içine, ahanda orada "graphics" dosysı var, açalım onu ..
Şimdi oradaki kavramların ne işe yaradığını, nereler olduğunu anlatacağım, ona göre de siz deneme - yanılma yöntemi ile bir skin yapacaksınız, unutmadan bu skin mevzusu o kadar kolay, hemen olacak bir iş de değil, önce sabır sonra yetenek işi..
- Graphics dosyası içinde hemen göze çarpan yer, "actions" olur ( tabii alfabetik sıraya göre ise.. ) Şimdi bu "actions" ne; ne işe yarar. Bu resimde de gördüğünüz gibi orası :) siz orayı photoshop ile renk değiştirin bakalım ;) ya da opacity değerini küçülterek orayı yok edin..
Resimde Siyahlı olmayan kısım, actions klasörü; tabi actions klasörü içindeki dosyalar oradaki bölümlerin bir tanesi..
- Bakalım actions'dan sonraki mekanımız neresi; "aa background :)" burayı istediğiniz, beğendiğiniz bir resim ile doldurabilir, yapabiliyorsanız skininize göre background yapabilirsiniz. Skinde önemli olan mevzu değiştirdiğiniz resim ile diğer resim aynı isimde olmalı. Unutmadan png formatlı resimleri jpg formatlı resimler ile, veya jpg formatlı resimleri png formatlı resimler ile değiştirirseniz, oyuna girdiğinizde o skin hata verir, ve oyunu kapatmak zorunda kalırsınız, onun için dikkat edin ;)
- Bundan sonra "boxes" var; bunun içinde de 3 klasör. Bu 3 klasör içindeki "dialog" klasörü oyundan çıkarken size sorulan "çıkmak istiyormusunuz" sorusunun yerindeki grafik yeri. Burayı bir başka skinden alarak, ya da rengini değiştirerek yapabilirsiniz.. Diğer iki klasörde aynı işlevi görüyor, mesela oradan "bordered" içindeki dosyaları alıp photoshop'ta renk değiştirip tekrar aynı yere koyduğunuzda, tekrar aynı dosyaları, titled içine atabilirsiniz. Ha şimdi burası oyunda neresi sorularına cevabım resimde ...
Bu resimdeki siyah olmayan yerlerde "bordered" ve "titled" klasörlerinin oyunda bulunan kısmı, tabi kenarları da oyundaki kısmı ama ben orayı çizmedim ;)
- Bir başka klasör "breadcrumbs" bu klasörü değiştirmenize gerek yok, her skinde aynıdır.
- Gelelim "button" klasörüne; bu klasör oyunun temel yerlerinden biridir, adı üstünde "button", resimden oyunda nerede gözüktüğünü anlarsınız..
Bu resimdeki skin seçme yeriv varya. Oras ve ona benzer her yer oyundaki "button" yeridir ..
Button klasörü içindeki "blue" klasörü içindeki dosya ise oyundaki bu bölüme hitap ediyor...
Bu da "blue" ( Kırmızılı olmayan yer ve onun yanı )
- Bundan sonraki iki klasör olan "icons" ve "match" klasörleri olduğu gibi kalsın, isteyenler değiştirebilir, ama gerek yok..
- Gelelim "menu"ye, bu da temel taşlardan biri, "button" özelliklerini taşıyor, "button" klaösürün değiştirerek her button' değiştiremezsiniz, işte diğer değişmeyen button'ları bu klasör ile değiştrebilirsiniz, kısacası button klasörü içindekiler ile aynı renk olması gerekir ..
- Ve belki de oyunun en büyük yapı taşı "navigation" bu bölümde, üst panel, alt panel, sol menü; kısaca en önemli noktaları değiştirerek, skini metallic2006 özelliklerinden kurtarabilirsiniz.. Oradakileri tek tek açıklamayacağım, zaten resimlerden nerenin neresi olduğunu anlarsınız. Bir yer için üç nokta var ( örn: infobar_left, infobar_right, infobar_middle ) Burada left yeri menünün sol tarafı, middle; ortası, right; sağ tarafı. Hepsini aynı renk yapmalısınız.
- "Picked" klasörü; 3. button yeri de sayılabilir, button ve menü için dediklerimi burada da yapın ve unutmayın bu 3 yerde de aynı renkler kulanırsanız görsellik açısından pozitiflik olur ;)
- "pitch" klasörü içinde Popup, nets, icons klasörleri var. PoPup klasörüne internetten indirdiğiniz, ve yapacağınız skine uyan veya sizin kendi yaptığınız Popup'u atabilirsiniz. Bu PoPup; maç sırasında "sarı, kırmızı kartlarda veya ofsayt posizyonlarında maç sahasında çıkan kimin "sarı veya kırmızı kart yediği veya ofsayta düştüğünü yazan" yer. İcons ise o çıkan yerdeki hakem işareti, nets ise; değiştirmenize gerek olmayan bi klasör..
- "profile" klasörü, oyuncu profilinde yazan özellik başlıkları, yani dokunmayın ;)
- "selection" 4. button :) dediklerimi burada da yapın.. ( Transfer tekliflerinde, sözleşme yenilemelerde ki para arttırma, gibi değerlerin olduğu kısım )
- "setup" girişteki arkaplanı, logoyu, "new game, load game.. gibi" butonların logosunu değiştiren bir kısım. Yani photohop bilginize kalmış bir kısım..
- "slider" içindeki "horizontol" butonu resimde gördüğünüz yeri belirler ...
Horizontol klasörü de işte gördüğünüz gibi taktik yerindeki şekiller ;)
- "stars" klasörü ise resimlerden belli antremandaki ağırlıkların yıldız ile gösterilmiş şekli, değiştirip değiştirmemek size kalmış..
- Kalan iki klasör olan table ve tree_menu klasörlerine dokunmanıza gerek yok ;)
Haydi bakalım başlayın skin çalışmalarına ;) İyi oyunlar..
İkinci ders; Photoshop olur büyük bir ihtimalle.