Kisa ve acik bi sekilde anlatmak mümkün degil maalesef.
Teknik olarak kisa bir özet vermek gerekirse.. Önce BMP dosyasini olusturuyorsun (ebati 64x128 ve 8bit renkte olmasi gerek), sonra oyundan bir face dosyasini (orijinal BMPsi ile birlikte) cikartiyosun (0_text.afs nin icinde), ve olusturdugun BMPyi orijinal BMP ile degistiriyorsun. Isin bittigi zaman tekrar gene bin dosya olarak import ediyorsun ve son olarakta oyundan ayarlamasi kaliyor.
Gerekli programlar:
Adobe Photoshop (veya benzeri)
Game Graphic Studio
PEStoOEDIT Converter
OEDIT