İHTİYAÇ OLAN PROGRAMLAR
http://oedit.nd4spdworld.com/
PES to O-Edit v3.0 ( http://pes.socceraccess.com )
Adobe® Photoshop® CS2 ( Version 9.0 veya daha eski bir sürüm )
VE ŞİMDİİ YÜZ YAPIMI KOLAY GELSİN!!!!!
Yüz yapımı için öncelikle kaliteli,önden çekilmiş bir futbolcu resmine ihtiyacımız var
Daha sonra bu yüze en benzer ve uygun olan bir futbolcu seçip, onun yüzünün BMP’sini masaüstüne extract ediyoruz..
Şimdi ÖRNEĞİN Saviola.bmp dosyasını Photoshop’ta açıyoruz..
Image/Mode/Color Table sekmesinden Saviola’nın .act dosyasını masaüstüne saviolaact isminde kaydediyoruz..
Daha sonra sırasıyla, Image/Mode/RGB Colour .... Layer/New/Layer via Copy .... seçeneklerini seçiyoruz.
Şimdi Image/Image Size.. sekmesinden 64x128 olan boyutları 256x256 yapıyoruz.
Şimdi 256x256 boyutlarında Background ve Layer 1 var elimizde.. Layer 1 seçili iken, fırçamızı 0-255-0 renklerini seçip 9px. konumuna getiriyoruz..
ve yüzü bu konuma getiriyoruz...Bu ekleyeceğiniz yeni yüzün burun deliklerinin,ağzının vs.vs. oturması için gerekli bir uygulama..
Şimdi yüzünü eklemek istediğimiz oyuncunun yüzünü ekliyoruz. Burun delikleri ve ağzın oturması için Opacity ayarını %75’e indiriyoruz. Böylece resmi oturtmamız kolaylaşacaktır.
Şimdi Opacity ayarını %100 yapıyoruz ve “ Eraser Tool “ yardımıyla fazlalıkları yok ediyoruz.
Fazlalıkları yok ettikten sonra “Blur Tool” yardımıyla yüzün kenarlarını düzeltiyoruz
Bu yüzün Blur Tool’la düzenlenmiş hali. Şimdi sırada “ Burn Tool “ ile kaşları,burun deliklerini ve dudağı belirgin hale getirmek var. Bu işlemi yapamdan önce; Range: Midtones ve Exposure:23 olmasına dikkat edin. 21 px. seçili olan Burn Tool’la kaşların, burun deliklerinin ve dudağın üstünden geçin.
Burn Tool’u kullandıktan sonra yüzün bu bölümleri daha belirgin olacaktır ve oyunda daha gerçekçi duracaktır.
Şimdi Image/Image Size sekmesinden yüzü eski haline (64x128px.) getirelim. Face’nin kenarlarında gözünüze çarpan fazlalıkları “Blur Tool” yardımıyla tekrar elden geçirin
Yüzümüzün en son hali bu.. Şimdi Image/Mode/Indexed Colour sekmesinden, Custom seçeneğini seçin. Ve daha önceden kaydetmiş olduğunuz “saviolaact” dosyasını seçin ve OK butonuna basın. Artık yaptığınız yüz hem Palette olarak hem de 8 bit olarak PES oyununa import edilmeye hazır konuma geldi. (vvaldes.BMP halinde kaydedin.)
Şimdi düzenleme yapmak için PES to O-Edit v3.0 programını açın. Oradan w008.bin’i açın ve PES-->O-Edit butonuna basın. O-Edit programından Önce Texture/Manage Textures sekmesinden vvaldes.BMP’yi seçin ve OK butonuna basın.Daha sonra Texture/UV Map Editor’u seçerek burada oynamalarınızı yapın..
Burada gerekli oynamalarınızı yaptıktan sonra, File sekmesinden “Save”e, daha sonra programı kapayıp,PES/OEDIT Convertor v3.0 programından OEDIT-->PES butonuna basınız.
Artık işin en kolay kısmına geldik. w008.bin artık bir Valdes yüzü.. w008.bin’i istediğiniz wxxx.bin üzerine import edebilirsiniz.. İyi Çalışmalar..