Orjinal Mesajı Yazan: Spazz
Oncelikle aciklaman icin tsk ederim. Simdi daha iyi anladim. Buna ek olarak da bir sorum daha olacak. Bir yazinda judging potential den bahsetmissin. O oyuncunun gelismeye acik olup olmadigini mi gosteriyor??
Judging Potential bir scout özelliği olup "potansiyeli tespit etme" olarak Türkçeye çevrilebilir. Bu özelliği düşük olan bir scoutu "potential ability (potansiyel yeteneği)"si (gizli bir özellik, oyun içerisinde görülemiyor) yüksek olan bir oyuncuya gönderdiğinizde "bu oyuncunun geleceğin futbolunda yeri yok" gibi yanlış yorumlarda bulunabiliyorlar. Benzer şekilde "judging ability" de yeteneği "tespit etme" olarak çevrilebilir. Bu da oyuncunun şu andaki yeteneğini belirleme ile ilgili bir özelliktir. Burdan çıkan sonuç, scoutlarınızın bu iki özelliğinin olabildiği kadar yüksek olması. Her yeni oyuna boşta olan ve hemen hemen her takıma gelen iki scout: Rob Campkin ve David Jarrett.
Aklıma gelmişken "judging potential" coachlar için de önemli bir özellik çünkü potansiyeli yüksek olan oyuncularla daha fazla ilgileniyorlar. Bunun içinde öncelikle potansiyelleri doğru tespit etmeleri lazım.Aklınızda bulunsun.
Orjinal Mesajı Yazan: Spazz
Ve bir soru daha. Bu mevkilere gore mesela forvetler sunlari defanslar bunlari calissin gibi programlari nasil ayarliyoruz??
Bu konuda bazı araştırmalar yaptım ve ulaştığım nokta şu:
attacking = (ball ctrl + set pieces + tactics + shooting + reflexes) /3
defending = 2(movement + team work + tactics)/3
mental = movement + tactics
goalkeep. = shot stopping + reflexes/2
physical = fitness
Örneğin
set pieces defensive egzersizi için;
attacking = (5+7+5+2+2)/3=7
defending = 2(2+5+5)/3=8
mental = 2+5 =7
goalkp. = 2+2/2=3
physical = 2
Yani bu egzersiz hücum,defans ve mental yönden oldukça dengeli bir egzersiz. Kondisyon açısından ise hiç bişey yapmayıp "rest" eden oyuncularla aynı olacak kadar düşük; yani 2.
Tüm egzersizleri benzer şekilde değerlendirip seçimleri bu değerlere göre yapabilirsiniz. Yalnız burada da dikkat edilmesi gereken bir nokta var: Hücum ağırlıklı ama farklı hücum özelliklerini geliştiren programlar oluşturulabilir. Yani demek istediğim yaptığınız program hücum ağırlıklı olabilir ama sadece duran toplarla ilgili hücum özelliklerini geliştiriyordur. Böyle olmasını da istemeyiz herhalde.
Not: Training ile ilgilenen arkadaşlar bildiklerini paylaşırlarsa sevinirim.
:type: